L'angolo dello scultore

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    Neitiri -Avatar-

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    Achille
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    Neitiri -Avatar-

    Messaggio Da Achille il Sab Gen 08, 2011 10:10 pm

    Ciao a tutti,
    ho iniziato il mio prima lavoro, senza l'aiuto di nessuno, ma il lavoro non mi soddisfa (ho già rincominciato il lavoro da capo per la seconda volta). Il soggetto che voglio realizzare è il busto di un personaggio del film di Avatar, Neitiri (non so se è scritto in modo corretto).
    Vi inserisco una foto del lavoro attuale e spero che con il vostro aiuto possa riuscire a fare un lavoro che mi soddisfi
    ( ci sono ancora dei piccoli- grandi- dettagli che devo sistemare, come le guance e gli zigomi)

    Arianna

    P.S= Vi prego di non scoppiare a ridere 🇳🇴

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    Rocky
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    Re: Neitiri -Avatar-

    Messaggio Da Rocky il Sab Gen 08, 2011 10:53 pm

    Ciao Arianna
    L'importante è "cominciare"!
    Veniamo al personaggio:
    Solleva leggermente la fronte (di poco) e rendila un pochino più "scuadrata".

    Crea quindi gli angoli della mandibola.

    E magari inserisci l'immagine del personaggio che stai riproducendo....in modo da vedere le sue fattezze.

    Vai avanti così!!!!

    Ciao Rocco


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    Re: Neitiri -Avatar-

    Messaggio Da MAB il Sab Gen 08, 2011 11:10 pm

    Ciao Arianna

    non dirò niente sulla faccia di Neytiri ... perche come prima esperienza ci sta tutta ....

    Quando iniziai a fare soldatini anche io mi scontrai contro questo scalino e dopo vari prove ho capito che una faccia non uscira mai in maniera soddisfacente se si parte da una base molla .... mi spiego meglio .. agli inizi è conveniente creare prima una base di appoggio ,nel tuo caso la sagoma facciale tridimensionale del sogetto .. in un secondo tempo crei le cavita oculari , aggiungi zigomi - mento naso - labbra - bulbi oculari - parpebre - sopraciglia .....e tutto il resto .... tutto questo e per spiegarti che e sempre conveniente lavorare per gradi in aggiunta e non in modellato (molto complicato da fare quando si e alle prime armi )

    Inoltre come hai potuto notare in modellato spingi un lato e sposta l'altro .. ;) mentre in aggiunta realizzi un elemento lo fai asciugare lo rettifichi e passi ad altro ... certo ci vuole pazienza ma alla fine gli sforzi saranno ripagati.

    Buon lavoro
    MAB
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    Re: Neitiri -Avatar-

    Messaggio Da Achille il Dom Gen 09, 2011 10:28 pm

    Vi ringrazio tanto dei consigli, ho capito in che modo devo procedere e adesso ho intenzione di rincominciare il lavoro seguendo i vostri consigli.
    Grazie ancora
    Arianna :D
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    Re: Neitiri -Avatar-

    Messaggio Da aragorn il Mar Gen 11, 2011 1:42 pm

    come ti ha spiegato maurizio è meglio lavora per progressive aggiunte di stucco su una struttura solida di base. altro consiglio che posso darti è di lavorare simmetricamente. Per esempio se lavori sugli zigomi, lavora contemporeanamente sia su quello dx che su quello sx cencando di mantenere gli stessi volumi e forme. Lo stesso per tutte le altre parti del viso.
    Nella realizzazione dei volti la cosa più comoplicata è proprio quella di rispettare la simmetria tra parte destra e sinistra del viso.
    ciao
    fer

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    Re: Neitiri -Avatar-

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